萨夫兰:因为它本来就诞生于宇宙之外,马特有他自己的“三部曲”想法,我们也很尊重他作为电影人的想法。这完全是他自己的决定,当然我们也很支持,因为我们都觉得这样会更好。我们之所以提出“异世界”这个概念,是因为这些故事都与我们在DCU中的那些故事是完完全全不一样的,这样我们的观众就不会有困惑的感觉,我不想让任何人觉得困惑。进入九十年代,“俄罗斯方块”的销量屡创纪录,1992年,在美国销售750万份;到1996年,其全球销量达到2000万份。可以说,正是因为这款游戏的潜力如此巨大,才会在诞生后的利益争夺中,发生如此多的商业争夺。
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